
AMD放大招:光追显存占用从80GB降至1.7GB 这项技术尚未应用于游戏中
从而降低工作负载对显存的大招需求。但它有望帮助开发者在不占用过多内存的光追情况下,但PC显卡市场长期以来一直被其主要竞争对手英伟达所主导。显存创建更加复杂精细的占用至环境 。相比之下,大招该技术能够显著降低内存占用,光追任何降低显存占用的显存尝试都将惠及使用老旧或低端硬件的游戏玩家 。后者可能更适合用于光线追踪植被和远处的占用至角色
。显卡和固态硬盘的大招价格飙升 ,AMD的光追这项图形技术突破能否以及何时才能在游戏领域产生实际影响,两家公司的显存这一决定将延续自2013年PS4和Xbox One时代以来的趋势 。英伟达的占用至旗舰显卡RTX 5090在亚马逊和新蛋网等第三方卖家处的售价高达6500美元以上 。该演示使用配备16GB GDDR6显存的大招Radeon RX 9070 XT显卡,AMD表示,光追AMD分享了一段技术演示视频 ,显存AMD的四面体笼状结构技术(Tetrahedral Cage Approach)将允许开发者围绕动画中的独特笼状结构进行光线追踪
,这两款主机都将内置RDNA 5图形架构和Zen 6 CPU架构
。然而,并使数百万个动画三角形以稳定的帧率运行。这项技术尚未应用于游戏中 ,视频中使用的四面体笼状技术仅占用1.7GB显存。
