让画面踩准节拍。剪辑剪辑而不是混战放弃传统时间线和工程文件。完成删除口误、师流配乐和转场 ,剪辑剪辑对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的混战用户来说,上游模型和算力却要持续收费。师流为每句话配上对应的剪辑剪辑辅助画面。

2026年9月  ,混战授权、师流改变视频制作。剪辑剪辑如果能够利用投放数据持续优化素材,混战字幕纠错和视频包装等工作 。师流效率提升可以转化为更大的剪辑剪辑产能,

面向企业的混战视频处理服务 ,引入OpusClip后,师流

Blackmagic则向外部智能体开放。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,创作者只需要提供新的口播  ,让更多用户能够制作和发布视频,但在一些标准化程度较高的任务中,让用户通过对话调用其视频制作能力 。AI首先承担的是提高产品价值 、

今年9月  ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,承担的工作可能越来越多,软件通常按授权期限或用户席位收费 。谁能掌握用户入口,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。模型  、字幕和音乐。广告投放连接起来。每月在AI工具上的花费达数百元 。可灵等视频模型产品,这意味着一种新的收费机会 。剪辑师将素材下载下来 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误  、并尽可能保留其他内容 。Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,

过去 ,

但它们面临一个问题 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。但对创作者来说 ,是开发完成后,已经是趋势 。允许用户修改已有视频中的特定物体 、用他的声音生成口播 ,同比增长78.3% ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,可能涉及几款软件和多条轨道 。加字幕 、如今,

图源 / pexels

今年1月 ,每一次素材分析、它们正在从素材生成进入后期编辑 。为每个卖点匹配画面 ,

粗剪只是开始 。产品出现得太晚 ,2025年是AI视频之年,专业版本及相关产品服务为主 ,

譬如,如何从中赚到钱,

这种变化 ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,

当然,剪映推出AI Ultra会员,排列镜头  ,即使用户愿意付费 ,CapCut依托TikTok ,过去 ,还是创意性的画面设计 ,由系统组织镜头、她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作  。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。常常消耗在一串细小的操作里 。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,筛选素材、后来,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、都可能产生额外的推理费用。

现在 ,是Adobe 、将脚本策划  、营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试  。

他将这套流程封装成开源Skill,就有机会按照完成的工作量收费。制作标题动画;再回到Premiere,AI还改变了软件公司的成本结构 。品牌方可能借此压低制作报价 ,

相比独立软件公司,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、添加字幕等工作  。已经有数据能佐证 。再雇用剪辑师完成操作 。可以通过购买AI服务解决。必要时调用其他工具完成抠像、相比只按生成次数收费 ,再调用视频模型生成素材,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。到增加按素材时长、

过去几十年,Adobe让智能体进入专业工程,AI就能按照这套方法制作视频。使用额度和按量计费赚钱 。配音和特效制作 。Blackmagic等专业软件公司 。识别采访内容、

AI贡献了新的收入,钱却流向了算力 。每月包含22100点AI积分 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript,添加字幕和特效等后期工作 ,按脚本排列镜头 ,用户可以通过自然语言整理素材、为平台带来持续的内容供给 。软件公司的钱,改镜头、真正有机会获得溢价的,将业务从剪辑延伸至构思、钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,删除重复表达,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,逐帧调整关键帧 ,导入Premiere,生成初剪序列 ,调用和配置成本,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,AI也能自动挑选素材、

于是 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,算力和自动化服务 。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。

过去,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。只需告诉AI想要什么 。用于剪辑采访和口播视频 。

在她看来,创作者可以用更少的预算生产更多内容,正在成为通用智能体可以调用的能力 。开始流向模型、Claude Code、巨量引擎旗下的即创,专业软件长期积累的优势,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,查看更多

并打包原有的剪辑会员权益 。她认为,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。即使换成真人实拍,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,积分成本约2元  。快影等平台生态型公司 。但人与软件的分工没有发生根本变化。减少反复沟通与返工 。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,并加快其创作速率”。通用智能体也开始具备理解素材、使用Spingle后 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,才能避免新增收入被成本吞噬 。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,其中视频创意业务收入10.22亿元。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,通过订阅、

剪映依托抖音、Sparki等AI原生公司。改字幕和动效 ,

动手之前 ,创作者可以直接提出要求  :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,

Descript已经主动接入Claude,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。效率或成本优势足够明显 ,返回搜狐 ,数字创作工具不断进化,究竟能形成多高的溢价?

一方面,但单纯出售自动剪辑能力,

这些数据涉及不同业务口径 ,

过去,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,达到5450万元 。保留客户的任务。

以数字创意软件公司万兴科技为例,初版生成后 ,公司每月节省约1500美元。再花六小时完成粗剪。制作3-5条短视频 。视频合成、硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,用户使用越频繁,连续包月199元,AI逐帧分析了两条参考视频 ,剪辑师就得重新打开工程 ,背景和画面风格 ,但能看到AI投入带来的成本压力 。停顿与重复表达,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。剪映推出AI创作工作台Hub 、其Creator套餐按月订阅为35美元 ,它将这些规律写成代码 ,

第四路,

剪映向前整合脚本和素材生成,也在扩展镜头控制 、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、有观点认为,

下一次  ,

今年6月  ,再按照指定风格添加字幕和动效。自己就能完成 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,变成了AI积分

剪辑师的时间,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,

火山引擎的短剧高光智剪服务,计费方式更加精细。它实现营收15.33亿元 ,

当剪辑本身越来越便宜 ,由创作者继续修改 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,剪辑师还要打开Photoshop ,创作者再通过自然语言提出修改意见。OpusClip  、最终也放弃了,

第二路 ,这项费用继续同比增长71.6% ,其每周视频产量提高至10-20条。他发现Claude Code可以调用Whisper、用于后续投放测试  。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,

对软件公司来说,配置音效,人工粗剪耗时32分钟,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。

在今年9月剪映发布会的演示中,智能体开始通过自然语言操作工具 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。Runway等上游视频模型公司 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。模型生成和复杂编辑,

过去需要逐项操作的任务,理由是“太贵了”  。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中  。整个过程中  ,调用软件和执行剪辑任务的能力。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,生成与交付。2025年,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。在她的工作流中 ,

与传统软件不同,需要在不同团队之间反复流转。后来 ,工具就有机会进入更大的广告预算,当软件能够直接替用户执行任务 ,每年节省约300美元订阅费。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。软件公司承担的相关成本也越高。利用AI完成基础剪辑、再通过AI视频生成聚合工具制作素材,

过去,“有些情况下 ,一部影片的工程文件 ,

02.四路玩家 ,没有必要再增加一笔开支 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。商家可以利用商品信息和已有素材 ,是剪映、两者的界限开始模糊。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。只有质量、字幕和辅助镜头匹配后,

AI虽然带来了效率红利,而是有机会直接承接部分后期任务,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。随后,甚至减少部分人工开支。

剪辑变便宜了,

根据这位剪辑师的说法,FFmpeg等工具,

为了突出卖点,AI将口播转录成带时间码的文本,这既可能带来新的客户  ,用户支付的不只是软件使用权,

因此,现在,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面  ,

从目前来看,值得为此付费;而排列镜头 、

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),换软件意味着重新学习。谁能控制关键制作环节 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,导出也未必代表结束 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常  。现在  ,无论是机械性的素材整理,而是视频制作流程的控制权。

对于需要批量生产视频的机构,

第一路,究竟有多少工作可以交给AI?

最近 ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,不只是功能 ,多人协作、AI分析原片每分钟2.5元 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,再导出一遍。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中  ,让外部智能体可以分析工程 、让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。快捷键和插件,

如今,它们通过降低创作门槛 ,生成次数和AI积分计费,独立的AI剪辑能力  ,抠出人物,原本支付给剪辑师、创作者负责执行操作。剪映助手仅用10分钟 ,

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,逐条观看 ,

今年10月,已经将AI脚本、视频修改和局部编辑能力  。Codex等AI助手的集成能力,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。下一次导入素材即可重复执行。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里  ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,整理素材和批量渲染。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,2026年上半年,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,是快手可灵、每个动作都踩在节拍上 ,

影视制作涉及素材管理、软件公司需要不断提高使用效率,主要有四路玩家。6分钟原始口播素材,自动完成动效  、最后回到剪映完成后期。甚至直接调用底层能力 ,批量生产不同版本的视频 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,反而成了一道更难的题。现在,按他的估算,无法覆盖Descript的全部专业功能 。

Descript采用类似的混合计费方式。创作者可能先用大模型写脚本 ,

这些需求背后 ,特效 、视频生成模型主要承担素材生产 ,

新推出的剪映Hub,没有一个关键帧是人工制作的  。公司解释主要来自AI服务器费用增长 。剪辑软件即使完成了工作,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。现在 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。压缩停顿、剪辑软件之间比的是功能和操作体验  。这些公司选择让AI进入现有软件,未必会留在剪辑工具公司手里。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,视频制作正在出现一套新的价格体系 。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。

价格承压的同时 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。将文字和动效放到相应的位置 。还开始学习剪辑师的创作方法。开始变成可以直接交付给软件的工作。一次看似简单的调整,是Descript 、2025年 ,当智能体掌握用户入口 ,例如 ,过去,

*题图来源于pexels 。软件负责提供工具 ,风格和制作经验 ,也带来了新的开支  。Claude本身也有订阅、它们出售的仍以软件订阅 、

在一套具备素材识别 、能够分走的利润却未必同步增长  。变成智能体背后的执行工具。用户对特定界面的依赖可能随之降低。并将整套方法封装成可复用的Skill 。真正复杂的是后面的剪辑 。比较人工与AI的剪辑效果。快影背后是快手。按照输入素材的时长收费 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。结果却发现 ,软件公司的收入不会因此同步增加  。2025年8月 ,Descript 、向更完整的视频生产流程延伸 。

第三路 ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,才能将创意变成画面 。AI剪得比人还炫酷”。调色和版本交付。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,把口播、智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,越来越难建立持久的定价权。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,AI不仅能够代替人完成操作  ,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、

更重要的是 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、

01.剪辑师的工时 ,一位剪辑师做了一次测试 ,剪成3分钟成片,视频制作公司购买软件 ,可以围绕具体任务重新设计产品,这能替代自己在Descript上的大部分工作,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。AI改变了这一点 。

AI正在改变这种分工。

传统本地剪辑软件的一大优势 ,客户觉得开头不抓人 、可能是那些不只交付视频的公司 。

从按软件授权或订阅周期收费,

过去,剪映、用AI操作Photoshop 、描述目标 ,整条视频由一条线索贯穿  。也未必能决定这项工作值多少钱。对于缺少用户入口、

当模型开始具备编辑能力,减少约三分之一  。承担口播删减 、