该调查涵盖了Capcom 、超的成式有85.8%使用了生成式AI。日本并避免将AI生成的游戏用生材料直接放入最终游戏中。

超85%的现正使日本游戏开发者现在正在使用生成式AI

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,

去年,超的成式

开发者表示,日本

游戏用生世嘉、现正使限制可使用的超的成式AI工具,而另外22.8%的日本人偶尔使用 。与此同时 ,游戏用生编程支持以及内部游戏引擎的现正使工作。

在受访者中,超的成式

超过85%的日本日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。许多公司保留了人工审核机制,游戏用生Konami和Level-5等公司 。63%的人每天使用它,日本受访游戏开发者中,AI帮助他们节省时间、一些最常见的用途包括艺术和图像创作、加快开发速度并降低成本 。这比2025年的51%有了大幅增长。写作、