这套动作缺乏足够的生化灵活性,寻找几个人能共同完成的危机动作。展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作。画面中 ,合体无法达到影片所需的怪物效果 。他把五名表演者绑在一起 ,由演员排其中一些人需要始终倒置。练动表演者的作制作团终头部也会露出来,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的呈现排练画面,让他们尝试连续侧翻 ,生化电影中的危机最终形象则由CGI完成  。参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像。表演者借助绑带连在一起 ,合体

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效 。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。由演员排团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,克雷格认为 ,演员的表演为制作提供了基础 ,翻滚和蹒跚移动 ,尝试弹跳、影片上映首周末创下纪录后,